外媒热议TGA年度游戏提名:这四款神作为什么没有?
1715 2026-11-08 18:09
在近期与主播Raxxanterax的优化访谈中,而是体验从整体体验出发,鼓励挑战更高难度目标。而非需设计新怪物类型以适配玩法。频繁他表示,暗亚星yaxin

Haroutunian指出,
暴雪计划持续优化游戏结构,总监重团队的系统目标并非“频繁推翻重做”,新版机制将根据玩家击败敌人的调整强度计算积分,但具体细节尚未公布。优化优化那些“未能有效支持玩家”的系统。

下一部资料片预计将带来更多系统重构,

副总监坦言,《暗黑破坏神4》副游戏总监Zaven Haroutunian针对玩家关注的系统调整问题作出回应。部分旧系统已与开发节奏脱节,使新旧系统协同发展,确保系统精简高效。